Mostrando entradas con la etiqueta Otros ABN. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Otros ABN. Mostrar todas las entradas

miércoles, 7 de agosto de 2019

El rincón de Luca


El rincón de Luca es uno de los sitios web que recomiendo para realizar actividades digitales sobre el método ABN. Podemos acceder a ellas de dos formas: la primera a través del ordenador entrando en su página web (para acceder a ella haz clic aquí  ) y la segunda a través del móvil descargando la aplicación (el rincón de Luca).

Cuando entramos desde el ordenador podemos ver que el rincón de Luca es un apartado de la web retomates realmente.



Esta página/aplicación tiene muchísimas actividades relacionadas con el método ABN para poder reforzar en casa o en cualquier sitio que estemos. 

En la imagen anterior podemos ver que solo se muestran 10 actividades, pero si clicamos en la flecha verde superior podremos acceder a muchas más.

Espero que la utilicéis en clase con vuestros alumnos y en casa las familias.

viernes, 21 de diciembre de 2018

Visita de Jaime a la Consejería de educación


Ayer 20 de diciembre Jaime Martínez Montero acudió a la Consejería de Educación y tuvo una reunión con el director general, el director de becas y ayudas al estudio y con el jefe de área de innovación. Según cuenta Jaime en su blog (algoritmosabn) fue una reunión muy productiva.

Os dejo el enlace al blog de Jaime para que leáis todo lo que trataron en el rato que estuvieron reunidos, para ello haced clic en la imagen.
 
Imagen extraída del blog de Jaime Martínez Montero

jueves, 26 de julio de 2018

Scratch: las diez gallinas


Durante el IV Congreso de ABN realizado en Zaragoza participé en la mesa de experiencias de educación infantil presentando algunas actividades relacionadas con el método ABN. Una de ellas, fue esta que os presento a continuación y que realicé junto con dos compañeras y amigas (Carmen y Celia) utilizando la aplicación Scratch.

¿Pero que es Scratch?

A modo de resumen, podemos decir que Scratch:

Es un lenguaje de programación creado por Massachusetts Institute of Technology (MIT) y especialmente diseñado para iniciarse en el mundo de la programación. Se usa para crear historias interactivas, juegos y animaciones. Además de esto, facilita la difusión de las creaciones finales con otras personas vía web.

Es un lenguaje que ha tenido una enorme difusión gracias a que es un software libre y a su facilidad de uso.

La aplicación es tanto una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador como una aplicación web que podemos ejecutar desde nuestro navegador.

Imagen extraída de Internet

Pues bien, el juego que hemos creado con Scratch se puede utilizar tanto en el ordenador como en Tablet con sistema Android.

Este proyecto, lo tenemos todavía en desarrollo, ya que uno de los juegos que teníamos planteado todavía no lo hemos unido al proyecto final. Este juego es para trabajar el concepto de decena.

El proyecto está orientado a trabajar la metodología ABN apoyándonos del cuento de Las diez gallinas de Sylvia Dupuis y le hemos dividido en dos partes a falta de una tercera en la que estamos trabajado ahora como he comentado unas líneas más arriba.



A estas dos partes que están terminadas se puede acceder haciendo clic con el ratón en los dos botones que aparecen. La primera parte es el cuento y la segunda es un juego en el que se trabajan los amigos del diez. Todos los fondos que aparecen a excepción de el de la portada están creados con Scratch.



Este juego está colgado en la mediateca de Educamadrid (clic aquí para acceder) y también está subido a la red de Scratch (aquí podéis acceder a la aplicación).